Грати в RACE GAMMON онлайн
Обидва вводять шашки в одне поле, йдуть в один бік і виводять з одного дому. Ця гра входить до Backgammon 18 Games, безкоштовного застосунку Geimz ltd для Android і iOS.

Правила
Race Gammon — це справжні перегони: обидва гравці рухають свої шашки в одному напрямку й виводять їх з однієї й тієї самої чверті дошки.
Розстановка: На початку всі шашки перебувають поза дошкою. Обидва гравці вводять свої п’ятнадцять шашок в одну й ту саму стартову чверть, рухають їх по дошці в одному напрямку та виводять з однієї й тієї самої фінішної чверті.
Мета: Перемагає гравець, який першим виведе всі свої шашки.
Початок гри: Кожен гравець кидає один кубик, і той, у кого випало більше число, ходить першим. Цей гравець може використати щойно випалі числа або ж знову кинути обидва кубики, щоб розпочати свій перший хід.
Введення шашок: Ви вводите шашку, ставлячи її на пункт у домі суперника, що відповідає числу, яке випало. Наприклад, якщо випало 6-3, ви вводите одну шашку на шостий пункт суперника й одну шашку на його третій пункт. Після того як ви ввели одну або кілька шашок, наступні кидки можна використовувати, щоб просувати ці шашки вперед, вводити нові шашки або і те, і інше. Ви повинні ввести всі свої шашки, перш ніж зможете зробити будь-який інший хід.
Рух: Кидок кубиків показує, на скільки пунктів, або очок, гравець має перемістити свої шашки. Діють такі правила:
- Шашку можна перемістити лише на відкритий пункт, тобто такий, що не зайнятий двома чи більше шашками суперника.
- Числа на двох кубиках — це окремі ходи. Наприклад, якщо випало 5 і 3, ви можете перемістити одну шашку на п’ять пунктів на відкритий пункт, а іншу шашку — на три пункти на відкритий пункт, або ж перемістити одну шашку загалом на вісім пунктів на відкритий пункт, але лише якщо проміжний пункт (за три або за п’ять пунктів від початкового) теж відкритий.
- Ви повинні використати обидва числа кидка, якщо це можливо. Якщо можна зіграти одне число, але не обидва, ви повинні зіграти більше.
Дубль: Дубль особливо цінний. Ось що відбувається:
- Спочатку ви граєте кожне число двічі. Наприклад, кидок 6-6 означає, що у вас є чотири шістки.
- Потім ви граєте доповнення кидка. «Доповнення» числа — це його різниця до 7. (Протилежні грані кубика в сумі дають 7.) Наприклад, якщо у вас випало 2-2 і ви зіграли чотири двійки, ви також граєте чотири п’ятірки (2 + 5 = 7).
- Потім ви кидаєте знову, і якщо вам знову випадає дубль, ви граєте його так, як описано вище, і кидаєте ще раз.
Якщо ви не можете використати якусь частину кидка, ви втрачаєте решту. Наприклад, припустімо, у вас випало 4-4, і ви змогли зіграти лише три четвірки. Тоді вам не дозволено грати жодної трійки з протилежного боку кубиків, і ви не кидаєте знову. Якщо вам випадає дубль, поки ви вводите шашки, ви вводите чотири шашки за одну сторону кубиків. Протилежні сторони кубиків не граються, поки у вас ще залишаються шашки для введення. Однак якщо вам залишилося ввести чотири або менше шашок і ви можете ввести їх усі дублем, то вам дозволено продовжити хід, зігравши протилежні сторони кубиків і кинувши знову.
Биття: Шашку, що стоїть на пункті сама, називають одинокою шашкою (блотом). Якщо шашка суперника стає на одиноку шашку, одиноку шашку б’ють і ставлять на бар. Щоразу, коли у вас на барі є одна чи кілька шашок, ваш перший обов’язок — повторно ввести цю шашку (ці шашки) в дім суперника. Діють ті самі правила, що й для введення шашок на початку гри.
Виведення шашок: Щойно ви перемістите всі п’ятнадцять своїх шашок у фінішну чверть, можна починати виведення шашок. Ви виводите шашку, коли випадає число, що відповідає пункту, на якому вона стоїть, і знімаєте цю шашку з дошки. Якщо на пункті, вказаному кидком, немає шашки, ви повинні зробити допустимий хід шашкою з пункту з більшим номером. Якщо на пунктах з більшими номерами шашок немає, ви повинні зняти шашку з найвищого пункту, на якому є шашка. Оскільки обидва гравці виводять шашки з однієї й тієї самої чверті, часто трапляється, що шашку одного з гравців б’ють під час виведення. Побиту шашку треба повторно ввести та провести навколо дошки ще раз, перш ніж цей гравець зможе продовжити виведення шашок.
Підрахунок очок: Гравець, який першим виведе всі свої шашки, виграє партію й отримує одне очко. Якщо суперник не вивів жодної шашки, переможець отримує два очки. А якщо суперник не вивів жодної шашки й досі має шашку поза дошкою, на барі або в чверті введення, переможець отримує три очки. У цій грі немає подвоєння.
Її також називають Гонка в один бік. Оберіть її в списку і грайте офлайн, онлайн або з другом.